playstation 썸네일형 리스트형 MANEATER 상어가 되어보는 게임. 그렇게 간단히 설명되는 게임이었으면 교육용 게임이겠지. 제목 그대로 상어같은 무언가가 되어 사람따위를 먹는 게임이다. 연약한 새끼 상어가 점점 커 가며 메갈로돈이 되어가는 모습은 꽤 뿌듯하다. 게임 자체도 각종 퀘스트와 서브미션, 간단한 수집요소들을 알차게 배치해 진화와 업그레이드를 반복하며 더 어려운 지역으로 나아가는 구성으로 재밌게 즐길 수 있었다. 하지만 심각한 문제가 있다면 그 볼륨. 아직 오네찬바라 관련 글을 쓰진 않았지만 오네찬바라때와 비슷하거나 조금 나은 정도로 게임이 엄청나게 짧다. 엔딩 후 플래티넘 달성까지 플레이 13시간... 해외구매에 걸릴 시간과 비용까지 생각하면 더욱 아쉽게 느껴질 수 있다. 그래도 다행인점은 개발사(혹은 유통사)도 문제를 잘 알고있는지 풀프.. 더보기 PlayStation5 2년 만에 쓰는 글이다. 게임(특히 PS 게임들의 트로피) 관련한 글을 쓰려고 몇 번을 마음먹었다가 끝내 삼켜버리고 Q를 누르지 않았었는데 마침 찍은 사진이 있는 데다, 최근 게임 관련해 제일 액수가 큰 구매였기에 작성하기로 했다. 2차 예약구매에 성공하고 당시엔 시큰둥했는데, 그래도 역시 받아보고 나니 기분은 좋았다. 설치를 위해 티비장 정리를 하면서 겸사겸사 케이블 교체나 청소를 하느라 첫날은 게임은커녕 켜 보지도 못 했지만 그래도 다 설치하고 나니 잘 자리 잡은 모습이 보기 좋아 고생한 보람은 느껴졌다. 발매일이 다가올때즈음, 리뷰 킷을 받은 리뷰어들에게서 듀얼센스에 대한 찬사가 쏟아졌다. 그래서 첫 게임은 번들 게임인 플레이룸으로 잠정 결정된 상태였고 그렇게 플래티넘을 딸 때 까지 플레이했다. 인.. 더보기 섬란카구라 EV - 소녀들의 선택 - 한글판 발매소식이 발매 다음날 들려와서 구입했다.특별히 기다리고 있었던 것은 아니지만 일본어판으로 발매되었을 때 사전에 따로 한글판이 발매 예정임를 공지했으니 한글판이 나오면 그때 사자고 생각했기 때문. 잠깐 해 본 느낌으로는 기본적인 게임플레이는 시리즈 전작인 SV와 비슷한 느낌. 신작인 만큼 추가적인 모드나 캐릭터, 복장 들도 여럿 있겠지만 아직 그정도로 깊게 플레이 해 보진 않아 뭐라 말 할 수가 없다. 다만 그래픽은 확실히 거치기기의 머신파워를 열심히 끌어다 썼다는 느낌. 한글화가 잘 되어있는 만큼 SV와는 달리 끝까지 제대로 즐겨주지 않으면 안되겠지. 더보기 간만에 유튜브에 새 동영상을 업로드 했다. 출시 전에도 노래의 저작권은 민감한 요소라 일본 외 해외에선 발매하지 않는다고 했었던 게임인건 알고 있었지만...설마 플레이 도중에 스크린샷도 찍지 못하게 할 줄은 몰랐다. 아래는 영상 더보기 IA/VT - COLORFUL 얼마 전에 겨우 발매한 보컬로이드 IA를 테마로 한 리듬게임. 1년이나 발매 연기를 한 것 치고는 완성도가 높고 재밌다. 그런데 문제는 비타가 멀티계정을 지원하지 않는다는 것. 덕분에 일본계정 전용 비타를 한 대 살까 싶은 생각이 든다. 더보기 이전 1 2 다음